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교육과정 상세정보
국비지원 모집중 종합과정
[게임콘텐츠] 유니티(Unity) 2D 3D게임프로그래밍 제작 실무자 양성 (22기)
교육기간 : 2022-07-19 ~ 2022-12-29
교 수 : 김현오 선생님
교육시간 : 09:30~18:10(월~금) 정 원 : 22 명
과정구성 : 약 870시간 접수인원 : 7 명
접수마감 : 2022-07-19 계좌코드 :
교육대상 : 실업자, 일반/전체, 졸업예정자,취업준비생
 
수강료 : 5,269,280 [100%↓] 본인부담금 :
 
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과정특징


100% 전액 국비지원 장려금까지

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[게임콘텐츠 과정 Histroy]

▶2015년 게임프로그래밍 전문가 1기 수료(2015-07-29 )

▶2015년 스마트문화앱콘텐츠(게임)제작 전문가과정 1기 수료(2015-08-05)

▶2015년 게임프로그래밍 전문가 2기 수료(2015-10-02)

▶2015년 게임기획 전문가 1기 수료(2015-10-19)

▶2015년 게임기획 전문가 2기 수료(2015-07-29)


▶2016년 게임기획 전문가 3기 수료(2016-01-28)

▶2016년 게임프로그래밍 전문가 3기 수료(2016-01-28)

▶2016년 스마트문화앱콘텐츠(게임)제작 전문가과정 2기 수료(2016-01-29)

▶2016년 게임기획 전문가 4기 수료(2016-07-14)

▶2016년 게임프로그래밍 전문가 4기 수료(2016-08-25)

▶2016년 게임그래픽 전문가 1기 수료(2016-09-27)


▶2017년 게임그래픽 전문가 2기 수료(2017-04-13)

▶2017년 게임프로그래밍 전문가 5기 수료(2017-05-18)

▶2017년 게임그래픽 전문가 3기 수료(2017-11-20)

▶2017년 게임프로그래밍 전문가 6기 수료(2017-12-20)


▶2018년 게임그래픽 4기 수료(2018-06-26)

▶2018년 게임유니티를 활용한 2D,3D게임프로그래밍 제작 실무자 7기 수료(2018-07-19)

▶2018년 게임유니티를 활용한 2D,3D게임프로그래밍 제작 실무자 8기 수료(2018-10-11)

▶2018년 고용노동부 훈련이수자평가 게임유니티 최우수등급(A등급) 기록


▶2019년 게임그래픽 5기 수료(2019-01-30)

▶2019년 게임프로그래밍 전문가 9기 수료(2019-03-08)

▶2019년 멀티플랫폼(유니티,안드로이드,윈도우)게임프로그래밍 10기 수료(2019-10-08)

▶2019년 게임유니티를 활용한 2D,3D게임프로그래밍 제작 실무자 11기 수료(~2019-12-06)

▶2019년 게임유니티를 활용한 2D,3D게임프로그래밍 제작 실무자 12기 수료(~2020-02-24)

▶2019년 게임그래픽 6기 수료 (2019-09-18)

▶2019년 게임그래픽 7기 13명 수료 (2020-02-24)


▶2020년 게임콘텐츠(유니티(Unity) 2D,3D 게임프로그래밍) 제작 실무자 양성과정 13기 수료(~2020-09-16)

▶2020년 게임콘텐츠(유니티(Unity) 2D,3D 게임프로그래밍) 제작 실무자 양성과정 14기 수료(~2021-03-08)


▶2021년 (게임콘텐츠제작) 유니티(Unity) 2D, 3D게임프로그래밍 제작 실무자 양성 15기 수료(~2021-08-27)

▶2021년 (게임콘텐츠제작) 유니티(Unity) 2D, 3D게임프로그래밍 제작 실무자 양성 16기 수료(~2021-10-19)

▶2021년 (게임콘텐츠제작) 유니티(Unity) 2D, 3D게임프로그래밍 제작 실무자 양성 17기 개강(~ 2022-03-17)

▶2021년 (게임콘텐츠제작) 유니티(Unity) 2D, 3D게임프로그래밍 제작 실무자 양성 18기 개강(~ 2022-04-04)

▶2021년 (게임콘텐츠제작) 유니티(Unity) 2D, 3D게임프로그래밍 제작 실무자 양성 19기 개강(~ 2022-07-11)


▶2022년 (게임콘텐츠제작) 유니티(Unity) 2D, 3D게임프로그래밍 제작 실무자 양성 20기 개강(~ 2022-08-12)






[NCS 전공교과]

- 게임 UI/UX프로그래밍

- 게임 웹프로그래밍

- 게임 알고리즘

- 게임엔진을활용한VR/AR 

- 게임네트워크프로그래밍

- 게임데이터베이스프로그램

- 게임인공지능프로그래밍

- 게임그래픽프로그래밍


[비 NCS실기]

- 게임콘텐츠 프로젝트 제작


[비 NCS이론]

- 진로직업상담

- 이력서,자기소개서 클리닉

- 모의면접 등 면접준비

- 기초노동법











 
교육커리큘럼
구분 과목 교육내용 교육시간
게임 사전 기획 - 게임 트렌드 분석하기
- 게임 콘텐츠 분석하기
- 게임 기획 초안 작성하기
총 7시간
게임 레벨 기획 - 밸런스 공식기획하기
- 데이터 작성하기
- 공간설계하기
- 레벨 구축하기
총 15시간
게임 시스템 기획 - 시스템 규칙 기획하기
- 시스템 공식 기획하기
- 시스템 테이블 기획하기
총 15시간
게임 UI/UX 기획 - 화면구성하기
- 조작구성하기
총 8시간
게임 알고리즘 - 게임 수학적용하기
- 게임 물리적용하기
- 게임자료구조 구현하기
- 게임알고리즘 구현하기
총 120시간
게임엔진 응용 프로그래밍 - 상용 게임엔진 활용하기
- 상용 게임엔진 응용 프로그래밍하기
- VR 게임 프로그래밍하기
총 120시간
게임 UI/UX 프로그래밍 - 게임 UI/UX 설계하기
- 게임 UI/UX 요소 프로그래밍하기
- 게임 UI/UX 응용프로그래밍하기
총 60시간
게임 인공지능 프로그래밍 - 인공지능 분석하기
- 게임 인공지능 설계하기
- 게임 인공지능 프로그래밍하기
총 60시간
게임 그래픽 프로그래밍 - 셰이더 프로그래밍하기
- 이펙트 프로그래밍하기
총 90시간
10  게임 클라이언트 프로그래밍 - 플레이(캐릭터)프로그래밍하기
- 지형프로그래밍하기
- 이벤트 프로그래밍하기
총 30시간
11  게임 네트워크 프로그래밍 - 게임 서버 시스템 설계하기
- 서버 네트워크 프로그래밍하기
- C/S 모델에서의클라이언트 네트워크 프로그래밍하기
- P2P 모델의 클라이언트 네트워크 프로그래밍하기
- 게임 서버 응용 프로그래밍하기
총 100시간
12  게임플랫폼 응용 프로그래밍 - 플랫폼 개발환경 구축하기
- 플랫폼 응용 게임 설계하기
- 플랫폼 응용 게임 프로그래밍하기
총 120시간
13  게임콘텐츠 프로젝트 제작 - 과제선정 및 수업계획/절차 안내
- 정보수집 및 계획 수립활동
- 계획활동 확정 및 중간점검
- 과제실행 활동
- 발표 및 평가
총 95시간
14  재량교과 - 훈련규정안내 및 부정훈련 예방 교육
- NCS이해, 사전평가, 교수학습/평가안내
- 직업적성, 진로준비도, 직종전망
- 취업활동I (진로 직업상담)
- 취업활동II (이력서, 자소서 클리닉)
- 모의 면접 등 면접 준비 교육
- 입직자를 위한 기초 노동법
- 훈련 사후관리 및 취업 안내
총 20시간
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교수님 소개
김현오 선생님
담당 분야 게임프로그래밍
프로필 서울IT아카데미 게임프로그래밍 전임

(주)오로라게임즈
(주)NF GAMES
(주)엔퓨처 엔터데인먼트
(주)누리다 엔터테인먼트
(주)HBI 기술연구소 수석 연구 위원
(주)지아이티아카데미 전임강사

남서울대학교 이공계열 국비 게임프로그램 강연
믹스마스터/독수리5형제/그랜드피셔S
FPS구르카/아스가르드/Project X
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