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조회 1482 | 2014-03-17 KTM 1기 2D 팀 포트폴리오 - 내가전설이다( 라그나로크 모작 )


라그나로크를 모작으로한 "내가 전설이다" 게임입니다.


Direct2D 가 아닌 Win32 API 를 가지고 순수 제작한 포트폴리오인데요


Win32 API 의 스레드를 이용한 로딩페이지나


알파블렌드 알고리즘을 이용한 반투명 효과는 현업개발자분들도 놀라워하는 부분입니다.


물론 DirectX 를 사용했다면 매우 쉬운 부분이지만, Win32 API 에서는 직접구현해야하는 만큼


각각의 구현에 대한 이해도가 다르다는 것이 특징이죠.


RPG 게임의 요소가 대부분이 들어가있어 미니 라그나로크라고 해도 무방할 정도입니다.


사용된 기술


길찾기(A*) 알고리즘


알파블렌드


쓰레드를 이용한 병렬프로그래밍


매니저를 이용한 씬관리


툴을 사용한 타일맵 기반 맵 제작


이미지 파일입출력을 활용한 스크린샷


등등..


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