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교육과정
교육과정 상세정보
국비지원 모집중 종합과정
[국기]게임프로그래밍 실무자 양성과정 15기
교육기간 : 2020-01-15 ~ 2020-07-24
교 수 : 김명길 선생님 외 1명
교육시간 : 09:30~17:30(월~금) 정 원 : 20 명
과정구성 : 약 870시간 접수인원 : 2 명
접수마감 : 2020-01-15 계좌코드 :
교육대상 : 실업자, 일반/전체,
 
수강료 : 5,562,900[100%↓] 본인부담금 :
 
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과정특징







고용부 A등급(최우수등급) 훈련이수자평가 게임프로그래밍(유니티) 과정!

기존 게임프로그래밍 교육시간 확대 운영, unity 정규 커리큘럼 추가!!
















** 교육기간과 커리큘럼은 변경될 수 있으며, 12월 중순 구체적인 일정을 안내드립니다.





 
취득자격증
구분 자격증명 시행처
비전공 게임프로그래밍 전문가 한국콘텐츠진흥원
비전공 정보처리기사 한국산업인력공단
졸업후 진로
게임개발(클라이언트) 게임개발(모바일) 게임AI개발
게임기획 서버 네트워크
엔진 시스템DB 보안
교육커리큘럼
구분 과목 교육내용 교육시간
응용프로그래밍 ▶게임알고리즘
▶게임엔진 응용 프로그래밍
▶게임 UI/UX 프로그래밍
▶게임 인공지능
총 300시간
게임콘텐츠 기획 ▶게임사전기획
▶게임 콘셉트 기획
▶게임 UI/UX기획
▶게임 스토리텔링/시나리오
총 120시간
온라인 게임 제작 ▶게임 플랫폼 응용 프로그래밍
▶게임 데이터베이스 프로그래밍
▶게임 그래픽 프로그래밍
▶게임 서버 프로그래밍
총 355시간
유니티 프로그래밍 활용 ▶유니티 고급 프로그래밍

▶ 유니티 매니저 시스템 구동원리
▶ 유니티 Object 클래스의 활용
▶ 유니티의 GameObject 클래스의 활용
▶ 유니티의 MonoBehavior 클래스의 활용
▶ 유니티의 Transform 클래스의 활용
▶ 유니티의 코루틴 설계 및 활용
▶ 유니티의 Generic 클래스의 구현
▶ 유니티의 델리게이트를 활용한 헬퍼 클래스 구현
▶ 유니티의 람다식을 활용한 데이터 파인더 구현
총 30시간
게임 포트폴리오 제작실습I ▶2D게임 포트폴리오 제작 실습

▶ 2D 게임 인터페이스 준비
▶ 신과 스테이지 구성
▶ 유니티 레거시 애니메이션 구성
▶ 주인공 컨트롤 설계 및 구현
▶ 지능적인 적 구현 및 피격처리
▶ NGUI 구현
총 30시간
게임 포트폴리오 제작실습II ▶3D FPS 게임제작 실습

▶ 3D 캐릭터 모델 설정
▶ 3D 캐릭터의 컨트롤(마우스 이벤트, Transform 활용)
▶ 스테이지에 몬스터와 캐릭터의 배치
▶ 몬스터 AI 구성(FSM을 활용한 디자인 설계)
▶ 스킬 시스템 구현
총 50시간
게임 포트폴리오 제작실습III ▶소셜 게임 프레임 워크 구성(구글 서비스 활용)
▶ HUD 작성
총 15시간
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교수님 소개
김명길 선생님
담당 분야 게임콘텐츠(유니티),게임프로그래밍
프로필 서울IT직업전문학교 게임유니티 전임강사

고용부 게임유니티 8기 수강평 5.0만점
NCS기반의 훈련과정 편성 수료
NCS기반의 훈련과정 평가 실무 수료

광운대학교 정보콘텐츠대학원 석사과정
광운대학교 정보콘텐츠교육원 외래교수
前 서울직업전문학교
前 국재인재능력개발원
前 더조은아카데미(강남)
前 하우게임학원
前 서울게임아트학원
이경복 선생님
담당 분야 게임프로그래밍/게임유니티/멀티플랫폼
프로필 서울IT직업전문학교 게임프로그래밍 전임강사
겸 교무취업지원실 교무팀장

고용노동부 훈련이수자평가 A등급(최우수등급)
한국기술교육대학교 직업훈련교사 자격증 소지
NCS 국가직무능력표준 훈련과정 편성 수료
NCS 훈련과정 평가실무 수료

게임실무경력 10년 이상
前 (주) 엔트리소프트 / 게임개발
前 (주)라쿤소프트 / 프로그램(디크로스)
前 (주)플레이위드게임즈 / 게임개발
前 (주)미디아이엔지 / 게임프로그래밍
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